1) Permainan menggunakan bentuk-bentuk 2 Dimensi dengan menggunakan kreativiti pelajar. Pelajar boleh menghasilkan pelbagai jenis bentuk daripada bentuk-bentuk yang telah di beri tadi.
BENTUK 2 D
Pelajar menghasilkan bentuk yang menarik
2)Melukis. aktiviti yang mudah di gunakan di dalam kelas. Guru meminta murid menghasilkan satu lukisan yang berasakan bentuk-bentuk 2 Dimensi.
Lukisan pelajar yang menarik
3) Menggunting dan menampal bentuk. Gunting dan tampal mengikut bentuk-bentuk yang di berikan.
Corak hasil daripada kaedah gunting dan tampal
Bentuk rumah